第三章 属性售价(第1/2 页)
“叮!你成功击杀了1级怪物荒原地鼠,你获得了1点经验值。”
“叮!由于你的天赋【无尽属性】影响,你获得的经验值转化为游戏币,你获得1游戏币!”
“呵,1级怪就是小气,双倍经验才1点经验值,要不是双倍经验1只才给05经验值!”
嘴上虽然这么说,此时赵白却是已经打开了属性栏。
他的属性栏和别人的可不同,所有属性的后面永远都有一个加号。
但是刚才这些加号都是灰色的,说明还无法添加,此时拥有1游戏币后,赵白打开状态栏一看。
发现之前还是灰色的加号,此时全都已经变成了绿色了。
“1游戏币就可以换1点属性?那我岂不是马上就要无敌了?”
发现游戏币和属性兑换居然这么便宜。
赵白不禁有些惊讶。
他当即对着力量后面的加号点击了下去。
“叮!你将消耗1游戏币,添加1点力量属性是否确定!”
“废话,肯定确定!”
“叮!游戏币-1,添加成功,当前力量2点!”
看着力量成功添加到了2点,自己的物攻也上升到了6点。
赵白当即一脸喜色。
此时自己已经拥有一击一个无需暴击便可秒杀荒原地鼠的能力了。
那这刷钱速度还不是杠杠滴!
当即他抓起石头就是一顿乱丢。
“嗖嗖嗖!!!”
连中数个目标。
很快赵白的游戏币数量便已经达到了10个。
再次打开属性页面,赵白先是添加了1点体质、1点敏捷。
然后方才再次点击了力量后面的加号。
“叮!你将消耗2游戏币,添加1点力量属性是否确定!”
“废话,当然确定!嗯?等一下……”
“叮!游戏币-2,添加成功,当前力量3点!”
“诶?怎么又变成2个游戏币换1点属性了?”
此时力量后面的加号依旧亮着,赵白再次尝试着点击了一下。
“叮!你将消耗3游戏币,添加1点力量属性是否确定!”
直到系统提示再次响起,赵白方才明白过来,这属性点的收费原来是递增式的。
初始是1游戏币售价1点,加的越多,消耗也就越大。
刚刚他添加体质和敏捷的时候都只消耗了1游戏币。
可见每项属性是单独计算的。
此时赵白总共花费了4游戏币,他的体质为2点,力量为3点,敏捷为2点。
体质再加1点需要消耗2游戏币,敏捷再加1点也需要消耗2游戏币,力量再加1点则需要消耗3游戏币。
剩下6游戏币的赵白,再次用石子击杀了一只荒原地鼠后,便将三种属性全都添加了1点。
属性提升的很爽,钱也用的飞快。
【姓名】:赵白
【职业】:初心者
【属性】:体质3,力量4,敏捷3,智力1,精神1
【基础属性】:生命60,法力50,物攻12,法攻3,物抗15,法抗5
现在的属性总共是12点,甚至于一般玩家2级的属性都比不上。
一般玩家升到2级后,属性总和是15点。
赵白比起他们还差了3点属性。
不过赵白的所有属性都是可自己控制,他想加哪个就加哪个。
而普通玩家的属性,每次升级5点是固定的,只有5点是可以自主添加的。
这一点上来说,总属性点数相同的情况下,明显赵白的属性点利用率会更高一些。
继续刷怪,再次击杀了20只荒原地鼠。
赵白又收获了20个游戏币。
而此时,附近也已经有不少玩家出现了。
毕竟全球这么多玩家,刷新到他附近的肯定也不少。
无视周围玩家,继续花费了19枚游戏币,赵白将体质添加到了5点,力量添加到了6点,敏捷添加到了4点。
【基础属性】:生命100,法力50,物攻18,法攻3,物抗25,法抗5
此时的属性,对付2级怪物已经绰绰有余了。
赵白也懒得在这些1级怪物身上继续浪费时间。
加上周围玩家增多,1级怪物区的竞争力又变大了,这里已经不适合继续刷了。
刷了三十多只地鼠,除了收获了10张鼠皮,5块鼠肉外,几乎没有什么特别的收获。
游戏的爆率还是有点低的。
就在别人开始刷荒原地鼠的时候,赵白已经朝着2级怪区出发了,他要去刷2级的怪物【荒原蝎子】。
【怪物名称】:荒原蝎子
【等级】:2
【属性】:生命50,物攻15,物抗10,法抗10